sábado, 20 de abril de 2019

¿QUÉ SABEMOS DEL AL ANDALUS?

   Si pinchas en la imagen podrás comprobar el conocimiento que tienes de la entrada de los Árabes a la Península Ibérica. Inténtalo no tardarás mucho y sabrás en la comprobación lo que sabes de este periodo histórico, una manera de comenzar bien esta parte de nuestro juego de gamificación.

Saludos


COMENZAMOS

   Desde Passenger Time's os damos la bienvenida al tercer trimestre del curso. Como sabéis en este tercer trimestre trabajaremos Al Andalus, ya que en este caso hemos integrado nuestro proyecto de gamificación con el curriculum de quinto curso, puesto  que en nuestro último proyecto de quinto trabajaremos historia, y profundizaremos en la E. Media, haciendo incapié en el Al Andalus, finalizando a comienzos de la Edad Moderna con el descubrimiento de América.
    Desde Passenger Time's esperamos que esta parte de la historia que hemos elegido sea tan fructífera como las otras dos anteriores (Egipto y Roma). Sin nada más que decir , os dejamos con unos minutos musicales a cargo de ACDC.

Saludos


jueves, 11 de abril de 2019

CERRADO POR VACACIONES

   Los romanos y sus huestes se van a relajar unos días para dar paso a nuestros amigos y amigas Árabes, que comenzarán a funcionar en el tercer trimestre.

Saludos y buenas vacaciones


miércoles, 10 de abril de 2019

EL JUEGO II

  Bueno, pues si me estás leyendo es que has elegido un sobre del 1 al 6, has encontrado el lugar de trabajo y has visto el sobre que se encuentra sobre el ordenador, si es así, pinchando en la imagen te saldrá el mismo texto que tienes en el sobre, pero te servirá para resolver todas las tareas, puesto que tienes enlaces directos a las preguntas en la Webquest y pinchando en las imágenes de las tareas siguientes podrás resolverlas sin ningún problema, pues, adelante.
  Pincha en la imagen.

¡Suerte!

EL JUEGO -GYMKANA ROMANA

  En esta entrada vamos a poner los enlaces necesarios para poder hacer una gymkana como la que hemos realizado en el Ceip Valdemera, una gymkana, que le hemos puesto así por que tiene una serie de pruebas que tenemos que realizar pero en realidad también tiene un poco de escape room.
    Vamos a ser concisos e intentar explicar bien las cosas  y poner los enlaces.
    Esta gymkana tiene varias fases:

FASE DE PREPARACIÓN.
    En esta fase hemos colocado en cada una de las aulas de trabajo la documentación necesaria para abrir los candados de la caja final, aquí tenéis unas fotos:









FASE DE REUNIÓN
   Nos reunimos en el gimnasio del colegio para que cada grupo elija el número de sobre, que le llevará a un aula del colegio donde trabajar. Además de las fotos, pincha en la imagen que pone enlace y después ve las fotos de los grupos.






FASE TRABAJO
Todos los grupos, una vez encontrada su aula con su ordenador realizan el trabajo que se les asigna.
Puedes pinchar en la imagen de enlace y ver fotos.








FASE DE ASIGNACIÓN DE CIFRAS
 Los Alumnos/as una vez terminado el trabajo, es corregido por el profesor y se les da un sobre con el mismo número que el que cogieron, en su interior llevará una cifra. Cada grupo tendrá su cifra, y las juntarán  para poder abrir los candados de la fase final.







FASE FINAL
En la fase final todos los grupos se pondrán de acuerdo para abrir los candados con las cifras que han conseguido con anterioridad, para ello habrá unas pistas dentro del último sobre.

Puedes pinchar en el enlace para descargarte la tarea final.








REGALO FINAL

   Al final abrieron los dos candados y su recompensa fue la siguiente.

  Y esta fue nuestro último juego de gamificación de este trimestre, nos vemos en el siguiente con muchas más ganas.

Saluditos




EL JUEGO

    Bueno, pues si me estás leyendo es que has elegido un sobre del 1 al 6, has encontrado el lugar de trabajo y has visto el sobre que se encuentra sobre el ordenador, si es así, pinchando en la imagen te saldrá el mismo texto que tienes en el sobre, pero te servirá para resolver todas las tareas, puesto que tienes enlaces directos a las preguntas en la Webquest y pinchando en las imágenes de las tareas siguientes podrás resolverlas sin ningún problema, pues, adelante.
  Pincha en la imagen.

¡Suerte!


sábado, 6 de abril de 2019

OCTAVO JUEGO DE GAMIFICACIÓN

     Los próximos 10 y 11 de abril realizaremos el último juego de gamificación (octavo de este curso), será en el colegio y tendrá una duración de 80 minutos, y todo se realizará en grupo.
   Para más información pincha en la foto.
Saludos